哈喽大家好!我是咪猫!
王者荣耀在s16赛季上线了一个新英雄。他就是曜。曜是星之队的队长。星之队的成员也都曝光了,其中孙膑作为星之队的成员之一,他的新模型将于下周二上线。模型,变化很大,变化方面也很多。主要有以下两个方面。
第一个方面
第一个方面就是孙膑的人物模型改变了,我们可以看到孙膑以前的人物模型衣服颜色都有些低沉,这次新模型孙膑的衣服颜色换的都比较鲜艳。一改以前的土老冒的形象。孙膑的出场动作没有改变。你就是以前的出场动作,换成新模型出场动作感觉和原来没有什么区别。
第二个方面就是技能
总结
孙膑这次要上线的新模型,人物换了一件衣服。脸部表情更加细腻。更加可爱。变成了一个比鲁班还有可爱的小短腿!
你觉得孙膑这次的模型怎么样?有没有鲁班可爱?
因为本来就是丑啊,所以你才觉得丑。这个游戏偏欧美的美术风格,我们从小就是受日韩的审美影响,不习惯也是很正常的。
楼下还有跳出来嘲讽lol的,也不知道有什么资格,一个dead g***e还要去碰瓷全球最火的竞技游戏。Dota半截身子入土的游戏了,要不是出了个自走棋,挽回了点人气。而且比赛各种菠菜,职业选手要靠***赛养活自己。
也不是丑吧。审美不同,就是欧美风。d2刚出来的时候,我也玩了下,感觉看着很难受,别扭的很。然后四五年没上过。但是现在d1游戏环境太差,***,喷子,秒退的,太多了。最近又在打d2,发现改动很多了,跟d1节奏不一样,更快了。而且很多技能的特效看不懂。不过打打就习惯了。d2可玩性还是比d1高。
因为你不适应魔兽世界观吧,dota是基于魔兽的概念设计的。特别是一般的小女生更不喜欢,特别是dota1中的一些英雄,你想想屠夫是由一堆烂肉组成的英雄,要是小女生的话我估计光听听就够呛了!!
刚入坑dota2,特别是玩多了国产MMO各种肤白貌美大长腿后。笔者也曾觉得dota的建模,简直丑出了天际。
但随着游戏的进行,我的这种观点也在悄然间发生变化。
[两代dota建模对比]
玩过war3的玩家都知道,游戏里只有人物和精灵具有基本的人形体态,且受引擎技术所限,war3的人物美型比较粗狂。而且war3本就是一个神魔乱舞的魔幻世界,游戏里的角色建模亦是为了迎合游戏世界观。
讲了这么多,其实就是为了告诉你一个先决条件:dota的建模以及画风定型于war3时代,即便后来v社制作dota2进行了建模调整,但仍保留了整体神魔乱舞的风格。
[dota2建模]
除了这个先决条件,还有诸如欧美厂商传统建模,以及更迎合游戏硬核黑暗的画风有关联。剖析dota2建模原因不是核心问题,核心问题是为什么题主觉得丑?
我想着应该是主要原因,在游戏行业未进行整改前,一些厂商为了吸引玩家注意力,通常会在角色建模身上下功夫。你没有看错,这个下功夫,真的是在身上下功夫。这主要表现在尺度极大的原画,然后衣着暴露的建模,这些设定在游戏里已屡见不鲜,尤其是网页游戏。
泰拉瑞亚灵能盔甲制作攻略:
泰拉瑞亚灵能盔甲制作方法为玩家使用秘银砧或山铜砧制作,所需材料为神圣板甲、钴胸甲、秘银链甲、精金胸甲(或钛金胸甲)、恐惧之魂和枯萎之魂,灵能盔甲主机版与移动版中独有的一套困难模式法师盔甲套装,穿着全套盔甲可以获得40点防御、150点魔力上限、10%移动速度、30%魔法伤害、25%魔法暴击率并降低33%魔力消耗
1、将铁矿或铅矿放入熔炉得到【铁锭】或【铅锭】。
2、打开工作台,消耗铁锭或铅锭得到【砧】。
3、打开砧的制作界面,消耗金属锭得到【链条】。
4、打开工作台的制作界面,消耗金属锭、链条和木材,制作【锯木机】。
5、打开锯木机,消耗20个木材制作【人体模型】。