建模、材质、灯光、渲染。
一、建模
在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。
二、材质
把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
三、灯光
需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。
3D全景图的制作方法主要有两种:实景拍摄和三维建模。以下将详细介绍这两种制作方法及其步骤。
1. 实景拍摄制作3D全景图:
步骤一:准备拍摄设备
选择合适的拍摄设备,常见的是全景四件套,包括数码相机、鱼眼镜头、全景云台和三脚架。
步骤二:拍摄选址与调试
选择适合拍摄的场景,并确保拍摄环境光线充足。将设备架设好,调整至合适的角度和位置。
步骤三:拍摄照片
使用全景云台协助,确保拍摄过程中每个照片之间的角度和水平偏差得到有效控制。拍摄时,注意拍摄的照片要涵盖整个场景的720度,即水平360度和垂直360度。
步骤四:照片后期处理
将拍摄的照片导入专业的全景拼接软件,如PTGui、Panorama Maker等,进行照片的拼接和处理。拼接完成后,导出全景图。
一、设备
3d全景通常以实景拍摄取景为主,但不同于普通拍摄的是3d全景的拍摄需要一些设备来***我们拍摄出好的作品。通常我们的设备选择是单反相机、鱼眼镜头、全景云台、三脚架等。
这里鱼眼镜头的作用是使我们拍摄周围360度时减少拍摄张数,原因是因为鱼眼镜头拥有更广阔的视角。而对于全景鱼台,则是***我们拍摄周围360度时纵向或横向调动相机角度,使角度更加精准,拍摄也更为简便。
二、拍摄
设备准备好之后就可以开设进行拍摄了,由于我们需要对周围都要进行拍摄,并且后面会对照片进行拼接,尽管如今的拼接水平很是高超,但我们仍需要避免所需要拍摄的主题处在拼接处。拍摄时应先以拍摄主题开始,确保拍摄主题处在照中间。
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在桌面上双击ps的快捷图标,打开ps这款软件进入ps的操作界面
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打开ps之后我们导入一张图片,然后在菜单里找到3D选项
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点击3D选项在其子级菜单里找到从所选图层创建3D凸出选项
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点击从所选图层创建3D凸出选项,在视图里我们可以调节无线光的角度
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调节好灯光的角度之后,然后在图层里选择环境选项