3D美术师工资大约是底薪8000+提成,也就是每个月15000到3万左右。实习生转正工资是3000+提成也就是8000左右,当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司就会给你开高薪水。
实习生期间4—5千,转正之后15400—15000,如果没有达到试用标准,可参加公司开展的为期3个月的岗前培训,培训完毕后择优录用,培训期间补助800元—1500元/人。
以前在动画公司做了五年,后期算是比较好就业,工资中规中距的,5000到8000的比较多,如果赶时间的话,加班比较多,累得很,能不做这个就不做这个,后期相对来说比较麻烦些,前期很多问题都会在后期里体现出来,所以,要做动画尽量不要做后期,身体着不住,
在***后期环节中,已经完成的拍摄素材需要经过3D建模渲染、角色动画设计、特效设计、后期合成、剪辑、包装等环节才能够形成完成的***画面、流畅的观影节奏,最终与观众见面。
这些不同的小环节,分别对应的是一类岗位,不同的岗位之间有着不同的技术要求,都是***后期的就业方向选择。
如果你是零基础,建议去专门的培训机构进行系统性学习,把一些必学的软件先掌握,例如Maya、3dmax、Zbrush等。
成都的***动画行业还是比较不错的,如果真的感兴趣,可以考虑。
***、动画渲染选择渲云。它协助《急先锋》、《我和我的祖国》、《***缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的***作品按时完成项目制作。
你问的前景,我就针对前景来回答。从未来科技发展方向来说,会大量用到3D渲染的主要领域有VR AR 游戏 动画等,如果从行业来分析的话,可能会涉及到制造业,房地产,医疗,市政建设等各个领域。该工种属于通用型工种,什么是通用型工种,也就是以后可以自动化被替代的工种,以后会出现成熟的自动化渲染工具,虽然目前也有,那么你打算从事该职业就要考虑怎么在该工种中发挥“创造性”的价值,而“创造性的价值”又会缩小你能够从业的范围,因此,我认为如果你有信心能够在该工种中发挥创造力,你就投入,如果只是沦为“批量化生产工具”那么被替代是迟早的事。